対象とシルエットから始める
まず主な対象物を挙げ、次に遠くからでもわかる形状を説明します。目指すスタイル、ポーズ、比率、特徴的な要素をいくつか加えましょう。たとえば「6つの車輪と高い位置に取り付けたセンサーマストを備えたコンパクトなSF探査車」のほうが、関連性のない形容詞を長く並べるより伝わりやすくなります。
プロンプトのルール
雰囲気や装飾より先に、対象物、形状、特徴的な要素を記述します。
実践チュートリアル
このガイドでは、最初のアイデアから使える3Dモデルを得るまで、ai3dgenの使い方を説明します。手順に沿って進め、修正前後を比較しながら、ワークフローを学ぶ間はプロンプトの焦点を絞りましょう。
毎回同じ流れで進めましょう。対象物を定義し、最初のモデルを生成してから、変更が必要な点を確認します。
まず主な対象物を挙げ、次に遠くからでもわかる形状を説明します。目指すスタイル、ポーズ、比率、特徴的な要素をいくつか加えましょう。たとえば「6つの車輪と高い位置に取り付けたセンサーマストを備えたコンパクトなSF探査車」のほうが、関連性のない形容詞を長く並べるより伝わりやすくなります。
プロンプトのルール
雰囲気や装飾より先に、対象物、形状、特徴的な要素を記述します。
画像をもとに作業する場合は、リファレンスに何を担わせるべきかを決めましょう。正面図、全体の形状、素材感、特徴的なディテールなどを示すことができます。説明文にその目的を明記して、リファレンスがアイデアと競合するのではなく、支えるようにしましょう。
リファレンスチェック
通常、相反する複数のリファレンスよりも、1つの強い視覚的手がかりのほうが維持しやすくなります。
最初の出力を診断用の試行として捉えましょう。シルエットが正しく伝わるか、重要な特徴が残っているか、プロポーションが意図どおりかを確認します。うまくいっている部分は残し、細部をすべて書き直すのではなく、1〜2点に絞って変更を依頼しましょう。
修正のルール
目に見える最も弱い特徴から先に変更し、うまくいっている部分はそのままにします。
この3つのパートからなるループは、創造的な反復の余地を残しながら、繰り返しやすいシンプルなプロセスを維持します。
主題、形状、スタイル、そして最も重要なディテールを2〜3点記述します。
アイデアを送信し、最初の結果から、説明が何を明確に伝えられたかを確認します。
的を絞って修正し、前回の試行と比較して、より良い方向性を維持します。
期待外れの結果の多くは、優先順位が不明確であったり、説明が過剰であったり、一度に変更しすぎたりすることが原因です。
副次的なオブジェクトやシーンの詳細を列挙する前に、主要な主題を1つ指定します。
必須これにより、生成時の視覚的な優先順位が明確になります。
雰囲気を表す言葉だけに頼らず、目に見える形状、ポーズ、プロポーションを説明します。
必須具体的な形状の表現は、結果を見ると評価しやすくなります。
最も重要な要件を特定できる程度に、最初のプロンプトは短く保ちます。
必須メインのシルエットがうまくできてから、複雑さを加えます。
特定の構造、角度、素材を説明するのが難しい場合は、参照画像を使用します。
任意参照画像は役立ちますが、明確な目的を持たせる必要があります。
修正が意図どおりにならなかった場合は、一度に1つの変更を確認します。
必須小さな修正にすると、改善の原因を理解しやすくなります。
基本的なワークフローに慣れてきたら、これらの習慣によって反復作業の一貫性が高まり、比較もしやすくなります。
仕切りを使って、最初の大まかな結果と、より焦点を絞った修正版を比較し、シルエット、ディテール、バランスの変化を確認します。
最初の結果
洗練された結果
方向性を変える前に、同じ対象を比較します。
1つのオブジェクト、1つの明確な視覚的目標、そして少数の特徴的なディテールから始めましょう。焦点を絞った最初の試行が、次の修正に役立つ基準になります。
作成を始めるこれらの回答では、初回セッションでよく生じる実践的な疑問を取り上げています。
まず、主な対象物とその目に見えるシルエットから始めます。次に、スタイル、ポーズやプロポーション、そして対象物を認識するために不可欠なディテールだけを加えます。
テキストを中心に始める場合、画像の参照は必須ではありません。ただし、特定の形状、視点、素材、特徴的な部分を伝えるのに役立ちます。関連性のない画像を複数追加するのではなく、明確な目的を持って使用してください。
プロンプトに優先事項が多く含まれていたり、抽象的な表現に頼っていたりする可能性があります。内容を簡潔にし、対象物と最も重要な形状を先に置き、すべてを変更するのではなく、最も弱い目に見える特徴を修正してください。
対象物、全体的な形状、スタイル、そして特徴を定める2~3個のディテールから始めます。シルエットと対象物としての認識が機能するようになったら、後の反復で二次的な特徴を加えます。そうすれば、どの変更が結果に影響したのかを把握できます。
結果を最初の目標と比較し、プロポーション、ポーズ、欠けている特徴など、具体的な不足点を1つ特定します。的を絞って修正し、その後、対象物と前の工程でうまくいった部分をよりよく保っているバージョンを残します。